【7 DAYS TO END WITH YOU】二人のヒミツの関係 - 3日目
今日は7DAYS TO END WITH YOU の日記になります。
- 3日目 -
3日目の朝。また目覚めると目の前にはいつもの女性。監視しているのでしょうか?てんチャンは全身が痛く、調子がわるいようです。
いつかころされてしまうのか、生かされてるだけなのだろうか?
しかし、彼女の様子はいつも通り。考えすぎかもしれません。
3日目もいつも通り、探索を進めます――――
1階には菜園があり、そこでいつものように、いろいろなものを調査していると話しかけられました。
どうやら、植物の育て方を教えてくれているようでした。
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それぞれの植物に対して、何をすれば良いか教えてくれました。
教えてもらった手順を覚えて、実践してみると―――――
正解だったようです!!(3回やり直したのはナイショ)
まぁ正解したところで、とくになにもないんだけど、ミニゲームを介したコミュニケーションを通じて新しい単語の意味を理解することができました。
少しずつ少しずつ、なんとなく花子が言ってる意味が分かってきたことが嬉しい。
1階の廊下に戻ると話かけられます――――――
どうやら、記憶喪失のてんチャンに改めて二人の関係と、現状を教えてくれているようです。
記号から予想すると、二人は恋人だったけど、てんチャンはそのことを忘れてしまったとのこと。
そういえば初日にタロットを調べた時、
手前のタロットにも同じ文字がありました。LOVERS(恋人)のカード。あー、だから照れてたのか。ちなみに後から調べてみたら後ろのカードはJUDGEMENT(審判)らしい。
- 3日目終了 -
なんとなくは気付いていたけれど、二人の関係が分かった一日でした。
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たぶん、ころされることはないだろうけど、今度は朝に体調を崩していたことが心配です。てんチャンは記憶を戻すことができるのでしょうか。また、何がきっかけで忘れているのでしょうか。また後日、続きの日記を書きたいと思います。
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【7 DAYS TO END WITH YOU】ひょっとしてサツ人鬼と同棲生活!? - 2日目
今日は7DAYS TO END WITH YOU の日記になります。
- 2日目 -
2日目の朝。食事や寝床も用意してもらい体調も良い様子。目覚めると花子が見守ってくれていたようです。
今日もいい天気でした。奥にあるのはビルでしょうか?
一つ目の単語は「ビル」かなーっと考えながら、今日も探索がはじまります―――
1日あけて、ちょっと気になっていたことを確認しに行きました。
2階の作業場にあったこれ、
暗号鍵(?)。昨日言ったように26種類の記号を5桁で開ける鍵です。
もしかしたら文字なんじゃね?っと思っていたので試してみました。
とりあえず、5文字ということで単語帳の一番最初にでてきた「てんチャン」を入力してみます。
「てんチャン」と入力してボタンを押してみると――――
あいちゃった。てへぺろ
たぶん、いろいろと謎解きがあって開くんだろうけど、開けちゃいました。しかもなんかめっちゃ不穏な感じなんだけど。。。
中に入ってみることにします――――
めっちゃヤバそうな部屋がありました。
縛る道具?や、解体する道具、し体の服などが散乱しています。
ひょっとして、こ〇される?命の危機?
とくにこれ以上、話が進みそうにないので、ビビりながらも花子を連れてくることに...
入口にきてみると、すました反応でした。驚かれるのかと思ったけど、そんなこともありませんでした。
そのまま中に入ってみることに――――
とくに反応なし。あれ?思ってたんとちゃう。
その後、道具について聞いてみると、
普通に単語を教えてくれました。
一つ目の単語は、別の部屋に包帯などがあったことから「血」と予想していました。
二つ目の単語は、「人間」かなと。今朝の風景の単語と同じだったので、おそらくあれば「ビル」ではなかったんですね。
とくに襲われるということもなく、淡々といつものように説明するだけ。何もありませんでした。
最後にヤバそうなメモを発見。
人間の血や頭をたくさん集めていた?何か錬金術のようなことをやっていた?
- 2日目終了 -
身の危険を感じながらも、これ以上は話が進まなそうだったので、ここで2日目は終了します。
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2日目にして不穏な空気になりながらも以上となります。これから何が明らかになるのでしょうか。というか、生きていけるのでしょうか?また後日、続きの日記を書きたいと思います。
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【7 DAYS TO END WITH YOU】目覚めるとそこは知らない部屋だった。7 Days To End With You プレイ日記 - 1日目
今日は7DAYS TO END WITH YOU の日記になります。
公式より
貴方は、この世界の言葉を、何一つ知りません。
貴方の目の前の人が話す言葉を読み解きましょう。
そして、その言葉をパズルのように1ピースずつ推理しましょう。
貴方は言葉の意味を、自由に感じ取ることができます。
二人の関係は、貴方が感じた言葉によって構成されます。
二人の物語は、貴方が感じた言葉によって構成されます。
二人の世界は、貴方の理解によって、
平凡で短い物語や奇妙で長い物語になるかもしれません。
あるいはその二つが同時に存在していても何ら不思議ではありません。
この物語は、貴方の解釈で完成します。
貴方が感じ、受け取ったすべての物語は、すべて正しいでしょう。
一度では理解できなくても、貴方には物語を何度も繰り返すチャンスがあります。
これは、たった7日間の短くて長い物語。
2022年に発売されて当初は、話題にもなっていた記憶があります。ちょうどSteamでセールになっていたので買ってみました。この日記をみて気になった方も、ぜひプレイしてみて頂けたらと思います。
- 1日目 -
物語は、主人公が目覚めるところから始まります。目の前に女性がいますが、言葉もわからず、記憶もないようです。
何かを聞かれていますが、一切理解することが出来ません。
いろいろ謎の言葉を話した後、女性は別の部屋に行ってしまったので、探索をすることに―――
カレンダーのようなものが発見。ただし何が書かれているのかは一切分からず。
観察してみると、横に7マス、タテに5マスで、各行、各列にはそれぞれ共通の文字がありました。つまり、これって数字ってこと?
一通りこの部屋を探索し終わったら、他の部屋も探索――――
2階は作業場でした。なんだか錬金術っぽい道具が立ち並んでいます。ファンタジーな世界観なのでしょうか?
引き出しの中になんだか不吉な本がありました。
おそらく本のタイトルが書かれています。絵からそのまま理解すると、この単語は「死神」っていう意味?
とりあえず、この単語をメモしておくことにしました。
このゲームはこうやっていろいろなものを観察して、単語の意味を理解し、コミュニケーションをとるらしい。
―――他の引き出しにはタロットカードのようなものが。
私はタロットカードについては詳しくないのでちょっとよく判りませんでした。ただタロットカードって確か絵柄のモチーフは共通だったはずだから、知ってる人がみればこの単語の意味がわかるのかも。
他にもバイハでもよくみるような鍵がありました。
26種類の文字が5つあるのでこれってひょっとしてアルファベットに対応していたりする?
いろいろと探索をしながら1階のダイニングキッチンに行ってみると、先ほどの女性が本を読んでいました―――――
話しかけてみると、何か身振り手振りで何かを伝えてくれているみたいでした。
自分を指さしています。
吹き出しのタイトル?のところからもわかるように、おそらく二つ目の単語は自分の名前っぽい?
ここでは仮に「花子」という名前を付けておきました。
単語の意味をメモしておくと、ルビを振ってくれます。おそらく一つ目の単語は、「私」もしくは「名前」でしょうか?
そしてこちらに指をさして何かを伝えています。
一つ目の単語は同じことから、たぶん「私」ではなく、「名前」という意味のようです。
さらに何かを伝えてくれています。
「?」は「質問」でしょうか?「指さし」は「これ」?「顔マーク」は「答える」とか?
つまり、いろいろ聞いたら答えてくれるって言っているようです(勝手な解釈)。
あとから単語毎にそれが現れた会話を回想することができるので、とりあえず予想をしながら単語の意味をメモしていきます。ここあたりからこのゲームが楽しくなってきました。
――――最初の部屋に戻っていろいろと質問をしてみます。
例えば、緑の本が二つあったのでこれを聞いてみると3つの単語が返ってきました。三つ目の単語は、先ほどのカレンダーっぽいものが数字を表していると仮定してメモしたもの。もしかしたら合ってたっぽい?
次に8つの赤い本を質問してみると、こんな返事が
三つ目の単語は数字だとしたら「8」ですね。この「8」は先ほどカレンダーには無い数字だったので、メモされていません。
一つ目の単語は先ほどの緑の本の時と同じでした。このことから次のように予想しました。
てんチャンの単語予想
・一つ目の単語は「本」
・二つ目の単語は色、つまり「緑」と「赤」
・三つ目の単語は数字、つまり「2」と「8」
単語の意味が分かるようになってくると結構楽しいかも。あってる確証はなかったけど。他の本とかも質問してみると、同じ色、同じ数の時に共通の単語が出てくるのであってるっぽい?
新聞をみつけてみてみると、てんチャンの文字が!?
イケメンですね。
有名人だったのかな?だからこの女性も親切にしてくれたのでしょうか?
とか思っていたら、写真を発見。
写真について聞いてみると二人の名前が。ということは、この女性とはもともと知り合いだったのかもしれない。二人の名前の後に謎の単語。たぶん、これは「思い出」とか「写真」かな?風景の写真みたいだから「思い出」が濃厚。
ちなみに――――
さっきのタロットカードを聞いてみたけど、よく判りませんでした。
- 1日目終了 -
あらかた、花子に質問してみて、単語を予想して1日目は終了しました。
初日は探索で終わりましたが、次の日からは何か進展があるのでしょうか?
期待しながら眠ることになりました。
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結構、予想で入れた単語の意味があっていることも多そうでした。次の日からもどんどん単語を理解していって花子とコミュニケーションをとってみたいと思います。
2日目もまた日記を書こうと思います。興味を持っていただけた方はまた読んでみてくださいね。日記の励みになるので、良かったら下の☆ボタンを押して行って下さい。ほな、また。
【Risk of Rain Returns】鬼畜ローグライク2Dアクション!Risk of Rain Returns の紹介・コツ・感想
この日記は、Risk of Rain Returnsの紹介・初心者向けアドバイスになります。ちなみにリマスター前の作品はやったことありません!
Risk of Rain Returns 紹介
こんにちは、皆さんは、Risk of Rain を知っていますか?2013年に発売された2Dのローグライクアクションゲームです。私はやったことはなかったのですが、結構人気だったようで、そのリマスター版として、Risk of Rain Returns が発売されました。
ローグライクということで、毎回挑戦するごとに違ったフィールドで、違った敵やボスと戦うことになります。負けたらそこまでで最初から。新しいアイテムの解放や、キャラの解放とかはあるけど、基本的には成長要素もありません。
難易度は高めで、ちょっと気を抜くとすぐに負けてしまいます。というか、若干操作性も悪いような気もするのですが、調べてみるとそれがまたRisk of Rain らしさ、らしい謎
キャラクターは、15キャラ選択できるようです。また、キャラクター毎にスキルも異なり、このスキルもいくつかあるなかから選択することになります。Risk of Rain Returnsは、原作のRisk of Rain よりもキャラクターが追加されたそうです。
今回の挑戦では、最初に「荒廃した森」から始まりました。第5層まで進んで、その先、最終層に挑戦するか、もう一度クリアした階層に挑戦して、能力を向上させるかを選択します。各階層のステージは固定ではなく、いくつかのステージのうちランダムに決定します。
ステージ内では、ステータスを上昇させるアイテムや、追加攻撃、攻撃時に回復できるようなパッシブスキルを獲得できるアイテムなどが獲得できます。
各ステージでは、テレポーターを見つけることが目標になります。このテレポーターを起動して、「90秒生き残る」ことと「ボスを撃破する」ことができればクリアになります。
ここで戦うボスも毎回ランダムです。90秒間大量の敵が発生する中で、ボスと戦うことになります。
さらに、このゲームは、プレイ時間が長くなれば長くなるほど難易度は上昇していきます。最初はベリーイージーから始まりますが、最終的には鬼畜難易度になってしまいます...
難易度は結構高く、一番簡単な難易度のゲームモードでも気を抜くとすぐにやられちゃいます。運よく最終層に行ったとしても、通常では無茶苦茶な難易度のラスボスにやられてしまいます。
攻略のコツ
手に入るアイテムがランダムなのでうまく能力を上昇させることが出来ず、次第に敵の能力上昇速度に追いつかなくなってしまいます。
そこで、攻略のコツとして、「支配」と呼ばれるアーティファクトを獲得して機能を解放させましょう。
支配というアーティファクトは、アイテムをランダムではなく、一覧から選択して獲得できるようになります。これによって、うまくアイテムを選択し、狙った能力を向上させましょう。
難易度を下げるのはちょっと負けた気がすると思う人もいるかもしれませんが、正直このアーティファクトを使わずにプレイする人はマゾです。自分が楽しいと思える難易度でゲームをするのが一番だと思うので、もしもゲームを買ったけど、イライラして進められないなーって人はぜひアーティファクトを使ってみてください。きっとRisk of Rain にハマるはず(これが本来のRisk of Rain だと言う人もいるらしい)。
支配はどこで手に入るのかというと、第4層の無数の巣というステージで手に入ります。第4層は2種類のステージからランダムで選択されるので、このステージが選択されるまで何度も挑戦しましょう。
この無数の巣の右上に向かうと、点滅する蔦があるので、これを伝って王冠のようなアイテムを取得しましょう。この蔦は消えても捕まることができます。
これを獲得したら、一度挑戦を終了させ、ゲーム開始画面で、アーティファクト「支配」を有効にしましょう。
最後におすすめのおススメのアイテムを紹介します。このアイテムをたくさんあつめるとゲーム性が一気に変わります。ぜひ、試してみてください。
おススメアイテム
レンズメーカーのメガネ:クリティカル率+10%(以降1つごとに+7%)
収穫者の大鎌:クリティカル時にHP回復
邪悪な指輪:クリティカル時にクールタイム1秒短縮
兵士の注射器:攻撃速度+12%(以降1つごとに+12%)
トパーズのブローチ:敵を倒すごとにブロック+15(以降1つごとに+15)
タフ タイムズ:アーマー+14(以降1つごとに+14)
ゲームの感想
最初は、正直クリアできる人いるのか?という感じで、製作者は本当に意図してこの難易度にしているのか疑問でした。支配を解放したら、ゲーム性が一気に変わり、アイテムを積み重ねていくにつれてどんどん成長していく感じがとても楽しかったです。
1,700円ぐらいで比較的安価ですが、アイテムの種類も、プレイできるキャラも多く、コストパフォーマンスもかなり良さそうでした。
また、オンライン協力プレイもできるので一緒にプレイできるひとがいれば盛り上がるのではないでしょうか。
おススメなので、ぜひやってみてください!ほな、また。
【Backpack Hero】汎用熊型決戦兵器CR-8とアーケード攻略
こんにちは!今回は、Steam版のBackpack Heroの内容になります(たぶん、Switch版も内容は同じだと思う)。
今回は、私が一番好きなCR-8でアーケードモード(Quick Run)を攻略しました!最後におすすめ戦略も載せているので、困っている人はぜひ参考にしてください。
まだBackpack Heroをやったことがない人は、この日記をみてどんなゲームか感じとって頂けたらと思います!また、過去日記でもBackpack Heroの概要を紹介してます。ぜひ読んでみてください。
CR-8紹介
CR-8は熊型のロボットで、ストーリーでは最後にに解放されるキャラです。ストーリーモードでダンジョンから3つのパーツを持ち帰ると解放されます。
CR-8の戦い方は、バックパック内に「回路」を組んで全自動で戦闘をさせます。
基本は、「コア」と「スイッチャー」と呼ばれるパーツを配置します。
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このコアから「チャージ」と呼ばれる弾を放ち、スイッチャーでこの弾の軌道を変更します。そして、この弾の軌道上にあるアイテムをエナジーの数値分使用されます。例えば下の図の感じ、
左上のコアから放たれたチャージは、右上のスイッチャーで軌道が変わり、右下のウッドソードが使用されます。基本はエナジー3つ分の攻撃ができるので、エナジー消費量1のウッドソードを軌道上に配置すれば3回までチャージが通過するたびに使用されます。
防御面はどうするのかというと、基本は、「防御グリッド」を使います。
防御グリッドは、チャージが移動したマスの数だけブロックを獲得できるアイテムです。つまり、CR-8は、どうすればチャージが長く移動するかを考えて回路を組むことが基本となります。
最後に、バックパックの拡張についてですが、レベルアップすると、サッチェルやトートと同じように、テトリスのようなマスを選択して繋げることで拡張していきます。
できるだけ回路を組みやすい形になるように、バックパックを拡張することが大切です。
CR-8攻略
CR-8は、パズルを解いているようで自分は一番やっていて楽しいと感じます。
自分の攻略法としては、序盤はまだバックパックも狭いので、渦巻状に組むことでチャージの移動距離を稼ぎます。なるべく早く10マス以上移動するように組むのが理想です。
今回の挑戦では、こんな感じに回路が組めました。
これで防御グリッドによってブロックを15前後獲得し、攻撃もウッドソードx2、ナイフx1になります。ここまで組んだら第1層は楽勝にクリアできました。
中盤からは、なるべく移動距離を稼ぐために、リバーサーを使うと良いです。
そして、今回は運よく序盤から激レアの「ギザギザの刃」を手に入れました。これは、直線4マスで場所をとるけど、基礎ダメ9というお手軽高火力を出せる武器です。しかも敵撃破時に全体に8ダメージを与えます。
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このリバーサとギザギザの刃を使って組んだ回路はこんな感じ。
防御グリッドで30前後のブロックを獲得でき、さらに他の防具でもブロックを獲得できます。
これで第2層のボスも楽勝でした。
最後に、いつも自分がやっているラスボスに向けた戦略としては、無限ループを組んで、コンデンサーを使います。
コンデンサーは、「ヒート」と呼ばれる特定の回数通過したら効果を発動する特性を持っています。3回通過したら、全ての敵に8ダメージを与えるアイテムで、比較的集めやすいのでダメージソースとしておすすめです。
そして可能であれば手に入れたいのが「ナイフベルト」
ナイフベルトはアイテムを5回使用するたびに全体攻撃を行ないます。このアイテムを5回使用というのは、「コンデンサー」も含まれます。この2つのアイテムはかなり相性の良い組み合わせと言えます。
最終的な回路としてはこんな感じ
リバーサー2つで無限ループを組んで、エナジーを使い切るまで延々とチャージが動き続けます。コンデンサーx3とナイフベルト、ギザギザの刃で充分な火力も確保し、長い回路で防御グリッドによるブロック獲得も十分です。欠点としては、回路が長すぎて一回の戦闘時間が長くなること。
今回も簡単にラスボスを撃破しましたb
- 序盤は渦巻状に回路を組んでブロック確保を優先
- 中盤はリバーサーを使って可能な限り回路を長くする
- 終盤はループするように組む
- おススメアイテムは、コンデンサーとナイフベルト
比較的簡単なのでぜひ試してみてください!
CR-8は、パズル好きの方はハマるんじゃないかなと思います。慣れれば難しいということもないので、ゲーム初心者の方でも楽しめると思います。少しでも興味を持った方がいれば、ぜひBackpack Heroをプレイしてみてください!
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(wikiはこっち)
過去記事
【Backpack Hero】奴隷商ポシェットとアーケード攻略
こんにちは!今回は、Steam版のBackpack Heroの内容になります(たぶん、Switch版も内容は同じだと思う)。
今回は、ポシェットを使ってアーケードモード(Quick Run)を攻略しました!忙しい人はポシェットの攻略ポイントのリンクを押していってください。
ポシェットの紹介
ポシェットは、リス(?)の女の子。ヤドカリの家族に育てられたらしいです(謎)。ポシェットの難易度はたぶん一番簡単です。
ポシェットの特徴は、最大3匹までのペットを召喚して、一緒に戦うことが出来ます。最初は1匹しかいませんが、ダンジョンを進めていく中で増やしていくことができます。また、ペットもポシェットのバックパックの中に配置されます。
ペットをバックパックから選択すると場に出すことができます。
さらに隊列も変更することができます。
敵は基本的に先頭のキャラに攻撃をするので、ペットを壁にして戦うか、ポシェットが壁になって、ペットに戦わせることができます。
このペットは小さなバックパックを持っていて、「ごほうび」に分類されるアイテムを持たせることで、ペットを強化することができます。つまり、どんなアイテムを持たせるかによって、いろいろな特徴を持ったペットを作成することができます。
ペットに持たせるごほうびは、ペットを強化するものや、ペットに隣接するアイテムを強化するものがあります。
ペットを強化するものは、ターン毎にペットを回復することができたり、ペットの攻撃力を上げるものなどがあります。
ペットに隣接するアイテムを強化するものは、バックパックに配置されているペットに隣接する武器を強化したり、ポシェット自体のブロックを強化するものなどがあります。
もし、ポシェットの攻略に困っている人がいたら、上の画像の「リーキ」がおすすめ。バックパックに配置されているペットに隣接している武器のダメージを上昇させます。3匹とも「リーキ」を持たせていたら、武器を使うたびにダメージ+1が付与されるので、メキメキ火力が上昇して敵は溶けますb
とはいえ、序盤はなかなか火力がでないので、そんなときにおすすめのアイテムはこれ、
ホイッスル。レアリティはコモンで比較的手に入りやすいアイテムです。このアイテムは、エナジー1で呼び出しているペットの数×5のダメージを与えます(厳密には、ペット自身の強化も乗るので5以上になる)。つまり最低でも15ダメージが保証されているので、序盤はこれひとつで攻略に困りません。
そして、ダンジョンを進めながら、ペットを集めて、あっさり、ラスボスも撃破しました。うーーん、道中とくに山場はなかったかな。。。
今回のダンジョン攻略のバックパックとパーティはこんな感じ。
- ペットは体力が低いのでポシェットを壁にする
- すべてのペットにリーキを持たせる(ポシェットの武器強化)
- ポシェットで殴る(ポシェットの方が火力が高い)
結局、攻撃を受けるのも、攻撃をするのもポシェットなのでペットは置物状態。ペットはポシェットの能力を上昇させるアイテムでしかありません。もう少しペットと戦うシステムを活用できるようなゲームバランスにしてくれないかな?(ペットにもっと特徴的なスキルを持たせるみたいな)
要望で終わっちゃいましたが、ポシェットの攻略日記としては以上です。このゲームは800種類近くのアイテムがあるので、まだ見ぬアイテムでもっと楽しい戦い方があるかもしれません。もういろいろ試してみようかな。みなさんもぜひプレイしてみて、おすすめの戦略を教えてください。ほな、また。
(wikiはこっち)
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過去記事
【Backpack Hero】クセつよ召喚士トートとアーケード攻略
こんにちは!今回は、Steam版のBackpack Heroの内容になります(たぶん、Switch版も内容は同じだと思う)。
今回は、おそらくもっとも難しいトートを使ってアーケードモード(Quick Run)を攻略しました!トートは苦手な人もいるんじゃないかなーっと思います。最後におすすめ戦略も載せているので、困っている人はぜひ参考にしてください。
まだBackpack Heroをやったことがない人は、この日記をみてどんなゲームか感じとって頂けたらと思います!また、過去日記でもBackpack Heroの概要を紹介してます。ぜひ読んでみてください。
トート紹介
トートはカエルの女の子で、ストーリーでも3番目に解放されるキャラです。
前回、Backpack Heroは、キャラによってゲーム性がだいぶ違うとお話ししました。
トートはどんな感じか一言で言うと、「デッキ構築型ローグライク」です。(余談ですが、デッキ構築型ローグライクっていうと、有名なものにSlay the Spireってゲームがあります。これも超おもろいので、やったことがない人はぜひプレイしてみてください)
パースと同じく、レベルアップでバックパックを拡張しながらアイテムを配置するのに加えて、「彫刻」という特別なアイテムを集めて彫刻デッキ(カードゲームでいう山札)を構築していきます。この彫刻も、他のアイテムと同様、戦闘終了後、ダンジョン内イベントで集めることができます。
この彫刻デッキはバックパックとは別枠で管理されます。この彫刻デッキから、毎ターン4つの彫刻アイテムを引いて、バックパックに配置します。
引いた彫刻アイテムをターン中に使い切らなかった場合、ターン終了時に彫刻アイテムは破棄エリアに送られます。
彫刻アイテムの特徴として、バックパックに配置するさいにエネルギーコストがかかるものがあったり、召喚効果といってバックパックに配置した時に効果が得られるもの等があります。
彫刻アイテムのもう一つの特徴として、「樹液」と呼ばれるカテゴリに属する彫刻があります。この樹液はバックパックに3つ繋げることで、効果が得られ、破棄されるというものです。
破棄された彫刻は、破棄エリアに送られます。彫刻デッキを全て引き切ったら、破棄エリアの彫刻がすべて彫刻デッキに送られます。
トートのバックパックは、狭いので、すぐにバックパックの中が彫刻でいっぱいになります。そんな時は、投げるアクションをすればエナジー1を消費して彫刻の数だけ敵にダメージを与えて、バックパック内の彫刻をすべて破棄することができます。
ただし、投げるにはエネルギーコストもかかるし、彫刻の中にはバックパックに置き続けることで効果を得られるものがあるので、デメリットの側面もあります。
とまぁ、ここまでがトートの説明なのですが、この彫刻デッキの中身はショップで有料でしか削除できないし、デッキから何が引けるのかは基本ランダムなので、彫刻を手に入れるさいには、かなり慎重になる必要があります。
トート攻略
きっとトートに苦手意識を持っている人もいると思いますが、そんな人におすすめしたいアイテムはこれです。
苔むしたメイス。今回の挑戦で手に入ったアイテムですが、これのおかげで攻略が超楽勝でした!(既プレイ向けに説明すると、ダンジョン開始時のマシューに「アイテム一式」をくれって言うと、高確率で貰えます)
苔むしたメイスは、破棄エリアの彫刻の数だけダメージが上昇するアイテム。つまり、1ターンに4つ彫刻を引けるので、苔むしたメイスの攻撃力は毎ターン12ずつ増加します。
ただし、これだけだと、ブロックを上昇させる彫刻を引けない場合は、敵からの攻撃をすべてそのまま受けることになってしまい、すぐに負けてしまいます。
今回の挑戦で防御面をどうしようかなーっと考えていたところ、こんなアイテムを拾いました。
ウッドシールド。これはバックパックに配置した時に、タテ列の空きマスに応じてブロックが上昇するというもの。
ただし、これだけだと、いつ引けるかは分からないので、依然、運が悪いと引ける前にやられちゃいます。
これを解決するために、活用したのが彫刻大工。
ダンジョン内のイベントの彫刻大工で彫刻に「天然」という特性を付与することができます。天然という特性があるアイテムは、必ずデッキから一番最初に引くことができます。
注意したいのは、ウッドシールドも彫刻なので、「投げる」を行なってしまうと一緒に破棄されてしまいます。さらに、今回の主な攻撃手段は苔むしたメイスなので、あまり無駄にエナジーを使いたくありません。
そこでこの戦略の彫刻デッキは、基本的には召喚コスト0の樹液のみを集めるようにします。これによって「投げる」をせずに、彫刻を破棄エリアに送りながら、様々な効果を得ることもでき、さらに召喚コストも0なので、エナジーはすべて苔むしたメイスにあてることができます。
- 苔むしたメイスで破棄エリアの数だけ火力アップ
- ウッドシールドで防御を確保
- ウッドシールドに天然を付けて確実に最初に引く
- 残りの彫刻をすべて召喚コスト0の樹液にして、破棄エリアに送る
これにするだけで、簡単にラスボスも撃破することができました!
まぁ実は、今回はかなり運が良くて、「他にもエナジーを常に+1するアイテム(ひび割れボトル)」や、「ヨコ列の空きマスを全て彫刻で埋めるアイテム(紅蓮のエナジー)」、「投げるダメージを上昇するアイテム(フルーツの見た目の、、、名前を忘れた)」も手に入れることができて、
- 1手でヨコマスすべて彫刻で埋める(11マス)。
- 投げる(苔むしたメイスのダメージ+33。異常火力)。
- しかも投げるダメージも上昇
- しかも毎ターンエナジー+1
という最強コンボも完成していました。
とはいえ、こんなに良いアイテムがなくとも、先ほどまでに説明した戦略であれば安定してクリアできると思います。
今日の日記はここまでです。トート攻略で困っている人の一助になればと思います。ちなみに苔むしたメイスは、ダンジョン開始時にマシューにアイテム一式をくれって言えば高確率で貰えます。また、少しでも興味を持った方がいれば、ぜひBackpack Heroをプレイしてみてください!
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(wikiはこっち)
過去記事